lunes, 16 de marzo de 2009

Vuelvo. Y para quedarme.

Como vengo anunciando desde hace unas semanas , voy a volver a la actividad ( pero real , de un mínimo de un par de valoraciones semanales ) muy pronto . 
Ciertamente , durante mi larga etapa en esto del Internet he tenido varios blogs, y por una cosa u otra , nunca llegué a actualizarlos tanto como me gustaría . Sin embargo , ésta vez sí que sí , ya que tengo ganas de escribir y durante estos años he jugado tal cantidad de juegos , he visto tal cantidad de películas , que me apetece mucho expresar mi punto de vista hacía todo lo que, ya sea para bien o para mal, más me ha marcado . Y lo que me marca y me marcará, también.
Por lo cual y aunque este blog lo mireis cuatro gatos ( no soy de los que van haciendo spam por los foros , además confío en mí mismo y en que , aunque pocos visitantes , sí repitan y les guste la lectura , independientemente de que estén o no de acuerdo conmigo ) , prometo que en breve el blog de Qoo estará plenamente actualizado . Además , con un aspecto renovado y mucho más vistoso ( el color azul predominará , siempre me ha encantado ).
Así pues lo dicho, en breve, en breeeeve, mi blog, cual Ave Fénix, renacerá de sus cenizas.

miércoles, 20 de febrero de 2008

¡Pronto vuelvo!

Pues como podréis comprobar (los cuatro gatos que sigáis visitando este espacio) llevo tiempo sin actualizar el blog. Pero no quiere decir que me haya olvidado de esto, o lo haya abandonado. Ni mucho menos. Es simplemente que he estado durante unos meses ocupado, y tampoco he estado demasiado por la red.

Hago esta entrada para decir que pronto volveré (de verdad :D), y para celebrarlo "prometo" un estilo de blog nuevo además de muchos nuevos contenidos, en forma en su mayoría de análisis de videojuegos y películas, claro está.

Muy pronto. :)

lunes, 10 de septiembre de 2007

Idea: Posible Nueva Comunidad sobre Videojuegos

Ya estoy de vuelta de las vacaciones al 100%, y por ello, espero retomar la actividad en mi blog, y poner cosillas más a menudo.

El tema del que hablaré hoy, es sobre algo que viene rondando por mi cabeza desde hace algún tiempo. Es algo, un proyecto: crear una nueva comunidad sobre videojuegos.

Esta comunidad no sería sobre una plataforma en concreto, si no que se analizarian y comentarian juegos en general; Xbox 360, PS3/PS2, Wii, NDS, PSP, sin por supuesto olvidar los juegos de PC.

Soy consciente de que, actualmente, ya existen varias comunidades de ese estilo, como por nombrar algunas MeriStation o Vandal, y otras tan notables en inglés como IGN o GameSpot (hay muchas más, es por poner unos ejemplos). Sin embargo, en todas estas, aprecio falta de libertad a la hora de analizar, a la hora de dedicir las notas de los juegos.

Esto quizás sea porque en estas webs, los analistas suelen cobrar por analizar los juegos, algo que no entiendo del todo pero que no entraré en valorar.

Mi idea pues, no es imitar el estilo de esas comunidades, si no cojer su base y hacer algo más ameno, más cordial, y, sobre todo, dar más importancia a las opiniones del usuario.

Yo, en esto de analizar juegos, tampoco llevo mucho. Como amante de los juegos en general, soy una persona que disfruta mucho analizando o comentando juegos, siempre lo más objetivamente posible (aunque es difícil alcanzar la maxima objetividad. Hace tiempo, en mis "horas muertas", me dedicaba a eso. Y aquí he colgado varios análisis, no muchos, por mi falta de tiempo.

De cualquier forma, esto es sólo una idea, que puede cuajar o simplemente disiparse con el tiempo.

Por último comentar que esto lo expongo aquí publicamente por si alguien quiere dejar su opinión acerca del "proyecto" que tengo en mente; cosas a favor, puntos en contra, posibles problemas o incluso si alguno también tiene la ilusión de hacer algo así se puede debatir.

Obviamente, esto es sólo una idea; todo lo relacionado al diseño web y demás se tendría que ver después.

Pero la idea es esa: nueva comunidad sobre videojuegos.

miércoles, 18 de julio de 2007

Blog inactivo por unas semanas más

Pues nada sólo quería comentar que hasta finales de Agosto no voy a poder actualizar el blog como me gustaría.

Pasadlo bien estas vacaciones. Yo me voy a Platja d'Aro (Girona) un par de semanas, pero gracias a dios tendré internet disponible esta vez, por lo que seguiremos en contacto. :D

viernes, 6 de julio de 2007

Milito ficha por el Barça!

Pues, aunque aún no sea oficial, me atrevo a asegurar que Gabriel Milito, uno de los mejores centrales del mundo y argentino internacional que juega en el Zaragoza, ya es del Barça.



Y de verdad que me alegro, ya que, en la defensa, es uno de mis ídolos, al igual que lo es Henry en ataque.

Ciertamente, veo difícil que el año que viene los barcelonistas no disfrutemos de este equipo, porque no sólo el ataque da miedo, si no que la defensa va a ser casi casi infranqueable, con la pareja Puyol-Milito. ^^

Cuando se haga oficial esta contratación, os hare valoraciones más extensas sobre Milito.

sábado, 23 de junio de 2007

Henry ya es del Barça!!!!

Pues sí, ¡por fín la larga espera llega a su fin!

Thierry Henry, uno de los mejores delanteros de la historia, y el mejor de la actualidad, ha fichado por el Barça.


Un servidor irá a la presentación de este crack en el Camp Nou. Lleva siendo mi ídolo desde hace años, y no me lo pierdo por nada del mundo.

Por otro lado decir que espero volver a tener más tiempo en breve, y así poder actualizar el blog como es debido.

domingo, 27 de mayo de 2007

'Mario Strikers Charged Football' (Wii)

Los poseedores de una Wii estamos de enhorabuena, pues (¡y en primicia!) ya ha llegado a nuestras fronteras la segunda obra maestra de esta innovadora máquina -la primera fue, obviamente, 'The Legend of Zelda: Twilight Princess'-.

Se trata, nada más ni nada menos, del juego de "fútbol" (ahora explico las comillas), también producido por Nintendo -parece que son los únicos que le han tomado ya la medida a la consola-: Mario Strikers Charged Football.


El que hoy no ocupa es un juego futbolistico bastante peculiar. No es un 'Pro Evolution', ni un 'Fifa', sino el más jugable y divertido arcade de fútbol que jamás haya podido existir. El de Gamecube ya era genial, y éste mejora todo lo visto pero, además, nos ofrece juego online, por lo que la diversión y duración del juego aumentan hasta límites insospechados.

GRÁFICOS

'Mario Strikers Charged Football' es un videojuego muy bello. Desde el principio te das cuenta de que estás ante un juego hecho con muchísimo mimo, pues el juego cuenta con una intro inicial que pone los pelos de punta; está, realmente, muy bien hecha.

Ya en el juego en sí, vemos que los personajes, sin excepción alguna, gozan todos de una muy bella factura. Se muestran con muchos detalles así como armaduras espectaculares.

Las animaciones, como cuando marcamos un gol o lanzamos un supertrallazo, son alucinantes, y el resultado final refleja lo mucho que han trabajado para que este juego luzca así de bien en una Wii.

Y lo que es el terreno de juego, el campo, no deja de sorprender. Cada campo que vemos nos gusta más, y es que no deja de sorprender la originalidad que desprenden esos campos, donde lo mismo te aparece un rayo de la nada -que, lógicamente, te priva de la posesión del balón-, como lanzan una vaca que arrolla a medio equipo rival y te deja vía libre hacía puerta a ti.

Hay alguna cosa mejorable, como ciertas texturas, pero por lo general, el juego hace gala de unos gráficos muy cuidados y bien trabajados.

El juego, dicho sea de paso, se ve sorprendentemente bien en televisores HD -ya podrían aprender los que hicieron, por ejemplo, el juego 'Red Steel', para Wii también-.

En definitiva: en este apartado, y contando con las obvias e irremediables limitaciones gráficas impuestas por la consola en sí, el juego consigue sorprender y destacar.

PUNTUACIÓN: 9 / 10

JUGABILIDAD

En todo juego, la jugabilidad es casi lo más importante del conjunto -no hay buen juego si la jugabilidad es mala-, y en éste, supera el aprobado y con creces.

En este particular juego de fútbol, nosotros tenemos que elegir a un capitán, entre los que destacan los principales Mario, Luigi, Wario, Peach, Waluigi, Daisy, Yoghi, Donkey Kong y Bowser, más, por supuesto, los que vamos desbloqueando cuando avanzamos en el juego -y que os dejaré descubrir a vosotros mismos-.

Luego, elegimos a tres compañeros más -el portero siempre es el mismo-, que, básicamente, se diferencian en estilo de juego. Tenemos a los defensivos, a los ofensivos, a los técnicos, y, por último, a los equilibrados, que vienen a ser una mezcla de los defensivos y los ofensivos, sin ser paquetes tecnicamente tampoco.

Una vez hemos elegido el capitán y sus tres compañeros -cuatro con el portero-, ya estamos listos para la acción.

Ya en el terreno de juego, el control con el Wiimote + Nunchuk es realmente intuitivo; no hace falta explicar mucho.

Por un lado, para atacar, destacan el botón de pase, el de autopase y el de chute -que si, una vez estamos en el terreno del rival, mantenemos presionado, se convierte en más que un simple chute: un supertrallazo (si lo hacemos con el capitán), o un trallazo (si lo hacemos con uno de los tres compañeros)-.

Y para defender vemos que, agitando el Wiimote sin estar en posesión del balón pero al lado del contrario que sí lo tenga, podemos soltarle un guantazo o empujón, lo que hace que la pelota quede libre de nuevo y podamos recuperarla. Para parar los supertrallazos del capitán rival, la vista pasa a primera persona y nos encontramos con dos manos, que controlamos nosotros al más puro estilo FPS, y un marcador, que nos indica la cantidad de balones que debemos parar -el máximo es seis por supertrallazo-. Nos van llegando, en mayor o menor rapidez dependiendo siempre de lo bien o mal que lo haya tirado el rival.

También podemos lanzarle al rival distintos objetos que vamos obteniendo conforme pasa el tiempo, lo cual, si se controla bien y se usa con inteligencia, puede llegar a ser fundamental para ganar los partidos; por ejemplo: faltan diez segundos para que finalize un ajustadísimo partido, 1-1, donde ni tu ni el rival podéis lanzar supertrallazos, pero tu lanzas unas conchas que dejan al capitán y a algún defensa contrario más en el suelo, le pasas el balón a tu capitán, y éste, aprovenchando que medio equipo del rival está en el suelo, tiene tiempo suficiente como para lanzar el supertrallazo. Esto es un mero ejemplo, pero puede darse con facilidad, sobre todo online, donde realmente, y ya sea a causa del nivel del rival o de algún lagazo espontáneo, pocas oportunidades vas a tener para lanzar supertrallazos y romper el partido a tu favor.

PUNTUACIÓN: 9 / 10

DIVERSIÓN

Este juego puede ser, perfectamente, uno de los juegos más divertidos y adictivos que hayamos jugado en nuestra vida, y todo es gracias al online.

'Mario Strikers Charged Football' viene a ser el primer juego que nos permite jugar online a traves de nuestra Wii, y viendo el resultado, nadie lo diría.

Se encuentran las partidas rápidamente, se consultan las estadísticas sin ninguna complicación, y en el campo, el lag ni lo hueles. Esa es la experiencia que un servidor ha vivido durante estos días, y me consta que por lo general suele ser así. Encima, el online es gratuito en Wii, así que... ¿qué más se puede pedir?

Podemos jugar desde simples amistosos contra nuestros amigos, hasta retos más importantes donde sí tendremos que estar bien preparados, pues todo quedará después reflejado en nuestra estadística individual y en las generales.

Este juego, sin online, ya es de lo más divertido que se puede encontrar en el catálogo de esta consola (e incluso de otras), pero con online, se convierte en el mejor en este aspecto.

Lo único achacable, aunque no tenga que ver con la diversión pero sí con el online, es que los codigos de amigo vuelvan con Wii. Lo cierto es que podían haberlo hecho diferente en Nintendo, y es algo que no se entiende, pero bueno, no es algo malo del juego, si no de la consola, por lo que la nota no varia en este aspecto.


PUNTUACIÓN: 10 / 10

SONIDO

En el apartado músical el juego cumple con creces su cometido. Muy variadas melodias electrónicas durante los vibrantes partidos, y unos efectos de sonido muy bien implementados.

También destaca que Mario y otros de los personajes de Nintendo que aparecen en el juego, mantienen su particular y genial voz. Ese "Yeah yeah yeeaaah" que entona Mario al marcar un gol es, simplemente, bestial, de verdad :-).

PUNTUACIÓN: 9 / 10

CONCLUSIÓN FINAL

Como dije antes, 'Mario Strikers Charged Football', es, sin duda alguna, la segunda obra maestra de las muchas que quedan para Wii.

Obviamente, estamos ante un juego que es y será exclusivo; es un juego marca de la casa, y eso se nota. Se nota, sobre todo, en lo bien implementado que está el control con el Wiimote + Nunchuk. Realmente, no se echa para nada en falta un pad, como muchos (incluído yo, sí) podíamos pensar cuando se anunció este mando.

Este juego es altamente recomendable, tanto si os gusta el fútbol como si nunca habéis jugado a un juego de fútbol, ya que, aunque el nombre del juego y lo que es en sí sea fútbol, es un juego tan explosivo y arcade que aunque no os guste el fútbol, disfrutaréis como enanos jugándolo aquí.

PUNTUACIÓN GLOBAL: 9,5 / 10 (Obra Maestra)