
Este juego, desarrollado por SNK Playmore y lanzado para Wii y PSP (y el próximo 28 de Mayo, se supone que también aparecerá en PS2), no es sino una magnífica y completa recopilación de la mítica saga 'Metal Slug'.
Y es que, en 'Metal Slug Anthology', vienen todas las entregas de la saga, que son siete, por lo que es un juego muy largo y recomendable.
En este análisis me centraré en la versión para Wii, que es a la que he jugado más y la que creo mejor.
GRÁFICOS
Es obvio que, dado de donde viene la saga, no estamos ante un juego que destaque por sus gráficos, en ninguna de las tres plataformas.
'Metal Slug' es una saga que proviene de las recreativas, y como tal, gráficamente no tiene que destacar para nada. Es un juego en 2D y ofrece en cada fase escenarios muy bellos, variados y coloristas. Cada escenario es un mundo, y conforme vas avanzando en la aventura, te sorprenden cada vez más.
El juego también pone en pantalla muchos y muy buenos efectos, como todo tipo de explosiones.
Repito que, 'Metal Slug' no es un juego espectacular gráficamente hablando, y como esto no es otra cosa que una conversión, no se han mejorado los gráficos; se han mantenido intactos.
A algunos les gustará, a otros les decepcionará, pero lo que hay que tener claro, es que esta saga es lo que es: un mito en 2D de las recreativas, y por lo tanto no se le puede pedir mucho más.
No digo que los desarrolladores no hubieran podido mejorar el juego gráficamente, o retocarlo, pero esto es lo que hay, y hay que aceptarlo. Alomejor el cambio hubiera sido para peor, y por esa parte puede que la decisión de no tocar nada haya sido acertada.
'Metal Slug' es una saga que proviene de las recreativas, y como tal, gráficamente no tiene que destacar para nada. Es un juego en 2D y ofrece en cada fase escenarios muy bellos, variados y coloristas. Cada escenario es un mundo, y conforme vas avanzando en la aventura, te sorprenden cada vez más.
El juego también pone en pantalla muchos y muy buenos efectos, como todo tipo de explosiones.
Repito que, 'Metal Slug' no es un juego espectacular gráficamente hablando, y como esto no es otra cosa que una conversión, no se han mejorado los gráficos; se han mantenido intactos.
A algunos les gustará, a otros les decepcionará, pero lo que hay que tener claro, es que esta saga es lo que es: un mito en 2D de las recreativas, y por lo tanto no se le puede pedir mucho más.
No digo que los desarrolladores no hubieran podido mejorar el juego gráficamente, o retocarlo, pero esto es lo que hay, y hay que aceptarlo. Alomejor el cambio hubiera sido para peor, y por esa parte puede que la decisión de no tocar nada haya sido acertada.
PUNTUACIÓN: 6,5 / 10
JUGABILIDAD
Llegamos a lo mejor del juego, y es que la jugabilidad de ofrece este juego es tremenda. Y más en Wii (ahora explicaré el por qué).
En 'Metal Slug' vamos avanzando -horizontalmente- por las fases a golpe de cañón; no debe quedar ni un malo de pie.
Para ello, están a nuestra disposición gran variedad de armas, vehiculos y explosivos de todo tipo.
Una vez llegamos al final de la fase -la curva de dificultad está bien ajustada, por cierto-, nos encontramos con un jefe final, y cuando lo derrotamos, pasamos a la siguiente fase. Por cierto: algunos de los jefes finales quitan el hipo; son geniales.
Hay que reconocer que el planteamiento del juego es algo simple, aún así, no desmerece el resultado global.
Pero lo mejor no es eso, no; lo mejor es que -y gracias al revolucionario mando de Wii- el juego nos ofrece varios tipos de control. En concreto seis. Algunos son más efectivos que otros, claro está, y, normalmente, jugamos siempre con el mismo. No obstante, cabe destacar esta opción, ya que -y como por otra parte es obvio- es solamente en Wii donde la tenemos disponible.
Aquí podéis ver un video-resumen de los diferentes tipos de control que ofrece 'Metal Slug Anthology' en su versión para Wii. Y aviso: experimentarlos es mucho mejor que verlos ;).
En 'Metal Slug' vamos avanzando -horizontalmente- por las fases a golpe de cañón; no debe quedar ni un malo de pie.
Para ello, están a nuestra disposición gran variedad de armas, vehiculos y explosivos de todo tipo.
Una vez llegamos al final de la fase -la curva de dificultad está bien ajustada, por cierto-, nos encontramos con un jefe final, y cuando lo derrotamos, pasamos a la siguiente fase. Por cierto: algunos de los jefes finales quitan el hipo; son geniales.
Hay que reconocer que el planteamiento del juego es algo simple, aún así, no desmerece el resultado global.
Pero lo mejor no es eso, no; lo mejor es que -y gracias al revolucionario mando de Wii- el juego nos ofrece varios tipos de control. En concreto seis. Algunos son más efectivos que otros, claro está, y, normalmente, jugamos siempre con el mismo. No obstante, cabe destacar esta opción, ya que -y como por otra parte es obvio- es solamente en Wii donde la tenemos disponible.
Aquí podéis ver un video-resumen de los diferentes tipos de control que ofrece 'Metal Slug Anthology' en su versión para Wii. Y aviso: experimentarlos es mucho mejor que verlos ;).
PUNTUACIÓN: 9 / 10
DIVERSIÓN
'Metal Slug Anthology' no es un juego divertido, sino divertidísimo, y a no ser que al jugador en cuestión no le guste el género, es muy raro que alguien se aburra jugando a este juego.
Son siete largas y rejugables entregas, con decenas de escenarios diferentes, muchas armas, opciones y personajes a elegir.
No tiene online, pero ni falta que le hace, sinceramente.
Sí tiene modo para dos jugadores, donde puedes pasarte el juego de forma cooperativa con otra persona; la diversión aumenta y las risas están aseguradas.
'Metal Slug Anthology' no es un juego divertido, sino divertidísimo, y a no ser que al jugador en cuestión no le guste el género, es muy raro que alguien se aburra jugando a este juego.
Son siete largas y rejugables entregas, con decenas de escenarios diferentes, muchas armas, opciones y personajes a elegir.
No tiene online, pero ni falta que le hace, sinceramente.
Sí tiene modo para dos jugadores, donde puedes pasarte el juego de forma cooperativa con otra persona; la diversión aumenta y las risas están aseguradas.
PUNTUACIÓN: 8,5 / 10
Clásicas melodias nos acompañan durante toda la aventura. No es un juego con una épica banda sonora, aunque no le hace feos para nada.
Los efectos sonoros, cumplen también.
SONIDO
Clásicas melodias nos acompañan durante toda la aventura. No es un juego con una épica banda sonora, aunque no le hace feos para nada.
Los efectos sonoros, cumplen también.
En este aspecto no hay nada que destacar, pero tampoco que achacar.
PUNTUACIÓN: 7 / 10
Estamos ante un gran juego, ante una gran recopilación que nos permite disfrutar y rememorar un viejo mito de las recreativas, y sin la necesidad de gastar un duro más que el de ir a la tienda y comprar el juego. Se acabaron los "game-over", los cabreos y el tirar de bolsillo para saciar nuestra ganas de venganza.
Largo, rejugable, divertido, con varios tipos de control -sólo en Wii, repito-; 'Metal Slug Anthology' es, sin duda, un auténtico imprescindible para cualquier jugón que disponga de una Wii/PSP/PS2.
Eso sí, si estáis en disposición de elegir la plataforma, recomendaría la compra del juego en su versión para Wii, ya que ofrece más que las otras versiones y el precio es practicamente el mismo.
PUNTUACIÓN GLOBAL: 8 / 10 (Notable)
CONCLUSIÓN FINAL
Estamos ante un gran juego, ante una gran recopilación que nos permite disfrutar y rememorar un viejo mito de las recreativas, y sin la necesidad de gastar un duro más que el de ir a la tienda y comprar el juego. Se acabaron los "game-over", los cabreos y el tirar de bolsillo para saciar nuestra ganas de venganza.
Largo, rejugable, divertido, con varios tipos de control -sólo en Wii, repito-; 'Metal Slug Anthology' es, sin duda, un auténtico imprescindible para cualquier jugón que disponga de una Wii/PSP/PS2.
Eso sí, si estáis en disposición de elegir la plataforma, recomendaría la compra del juego en su versión para Wii, ya que ofrece más que las otras versiones y el precio es practicamente el mismo.
PUNTUACIÓN GLOBAL: 8 / 10 (Notable)
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